寒蝉鸣泣之时解《寒蝉鸣泣之时》(日文原名:『ひぐらしのなく頃に』)是日本同人游戏团体“07th Expansion”创作的一系列视觉小说类游戏。该系列以悬疑、恐怖和心理惊悚为特色,结合了多重时刻线与反转剧情,深受玩家喜爱。由于其复杂的故事结构和多层叙事,许多玩家在初次接触时会感到困惑,因此“解”字在此处意指对故事的解析与梳理。
一、
《寒蝉鸣泣之时》系列最初由《寒蝉鸣泣之时》(2002年)和《寒蝉鸣泣之时 継》(2004年)组成,后续又推出了《寒蝉鸣泣之时 解》(2005年)、《寒蝉鸣泣之时 素》(2006年)等作品。整个系列围绕一个名为“雏见泽村”的偏远山村展开,村民之间似乎隐藏着某种不为人知的秘密。
故事的核心围绕主角前原圭一的视角展开,他因搬家来到这个村庄,并逐渐发现村子中发生的连续死亡事件。随着剧情推进,玩家将经历多个不同的“全球线”,每个全球线都揭示了不同的真相,最终导向一个令人震撼的结局。
该系列以其独特的“循环叙事”和“信息碎片化”手法著称,玩家需要通过不断尝试和推理,才能拼凑出完整的真相。
二、关键信息表格
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 寒蝉鸣泣之时(ひぐらしのなく頃に) |
| 开发者 | 07th Expansion(同人社团) |
| 初版发布时刻 | 2002年(原版) |
| 类型 | 视觉小说 / 悬疑 / 恐怖 |
| 主角 | 前原圭一 |
| 背景设定 | 日本山梨县的一个偏僻山村——雏见泽村 |
| 核心主题 | 村民秘密、轮回、人性、心理恐惧 |
| 特色玩法 | 多重时刻线、选择影响剧情、信息碎片化 |
| 代表章节 | 「継」「解」「素」等 |
| 全球观 | 雏见泽村存在某种“诅咒”,村民被卷入循环悲剧 |
| 结局类型 | 多种结局,包含“真结局”和“假结局” |
| 影响力 | 被认为是日本同人游戏的经典之作,引发大量讨论与二次创作 |
三、小编归纳一下
《寒蝉鸣泣之时》不仅仅是一款游戏,更是一种叙事艺术的体现。它通过层层递进的剧情设计,引导玩家逐步揭开隐藏在表象之下的真相。对于初次接触此作的玩家来说,领会其复杂的结构可能需要一定的时刻和耐心,但一旦深入其中,便会感受到其独特魅力。
如果你对悬疑、心理惊悚类作品感兴趣,《寒蝉鸣泣之时》完全值得一试。
