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寒蝉鸣泣之时解 寒蝉鸣泣之时解答篇

寒蝉鸣泣之时解《寒蝉鸣泣之时》(日文原名:『ひぐらしのなく頃に』)是日本同人游戏团体“07th Expansion”创作的一系列视觉小说类游戏。该系列以悬疑、恐怖和心理惊悚为特色,结合了多重时刻线与反转剧情,深受玩家喜爱。由于其复杂的故事结构和多层叙事,许多玩家在初次接触时会感到困惑,因此“解”字在此处意指对故事的解析与梳理。

一、

《寒蝉鸣泣之时》系列最初由《寒蝉鸣泣之时》(2002年)和《寒蝉鸣泣之时 継》(2004年)组成,后续又推出了《寒蝉鸣泣之时 解》(2005年)、《寒蝉鸣泣之时 素》(2006年)等作品。整个系列围绕一个名为“雏见泽村”的偏远山村展开,村民之间似乎隐藏着某种不为人知的秘密。

故事的核心围绕主角前原圭一的视角展开,他因搬家来到这个村庄,并逐渐发现村子中发生的连续死亡事件。随着剧情推进,玩家将经历多个不同的“全球线”,每个全球线都揭示了不同的真相,最终导向一个令人震撼的结局。

该系列以其独特的“循环叙事”和“信息碎片化”手法著称,玩家需要通过不断尝试和推理,才能拼凑出完整的真相。

二、关键信息表格

项目 内容
游戏名称 寒蝉鸣泣之时(ひぐらしのなく頃に)
开发者 07th Expansion(同人社团)
初版发布时刻 2002年(原版)
类型 视觉小说 / 悬疑 / 恐怖
主角 前原圭一
背景设定 日本山梨县的一个偏僻山村——雏见泽村
核心主题 村民秘密、轮回、人性、心理恐惧
特色玩法 多重时刻线、选择影响剧情、信息碎片化
代表章节 「継」「解」「素」等
全球观 雏见泽村存在某种“诅咒”,村民被卷入循环悲剧
结局类型 多种结局,包含“真结局”和“假结局”
影响力 被认为是日本同人游戏的经典之作,引发大量讨论与二次创作

三、小编归纳一下

《寒蝉鸣泣之时》不仅仅是一款游戏,更是一种叙事艺术的体现。它通过层层递进的剧情设计,引导玩家逐步揭开隐藏在表象之下的真相。对于初次接触此作的玩家来说,领会其复杂的结构可能需要一定的时刻和耐心,但一旦深入其中,便会感受到其独特魅力。

如果你对悬疑、心理惊悚类作品感兴趣,《寒蝉鸣泣之时》完全值得一试。